イエブリガラルルーキーズ跡地(ジュニア54位)
茶番
ガラル!!(挨拶)
公式の大会「ガラル☆ルーキーズ」が開催されたので参加しました。
僕は17歳なのでマスターカテゴリですね。
正直制限ルールの方が得意なので楽しみです!
ん……?
!???!??!??!?!?!??!???
原因
妹のアカウントをそのまま使っていた。
はじめに
というわけで、ここからは14歳のお嬢さま(!?)という設定で説明しますわ。
ガラル☆ルーキーズはガラル地方で新たに発見されたポケモンのみ参加できますわ。
また、キョダイマックスに制限がありませんわ。自慢のキョダイマックスポケモンも使えますわよ。(ガラル限定)
さて、それらをふまえてわたくしのパーティを紹介しますわ。
使用構築
スイッチトリルですわ。
パーティ紹介
ブリムオン
特性 マジックミラー
持ち物 弱点保険
性格 おっとり(れいせいミント使用)
努力値 HC252B4
実数値 164-110-116-206-123-30
調整 最遅
キョダイ ○
この構築のエースですわ。相手がトリルをあまり対策できていないと感じたらだいたい選出しましたわね。
特徴はなんといっても高い数値と低い素早さですわ。自力でトリックルームも覚えるのでこのポケモンだけでトリル展開ができますわね。
更にキョダイマックスすることでフェアリー技が専用の「キョダイテンバツ」になりますわ。この技は相手全体を混乱状態にするという、とても強力な効果がありますの。
…といっても、混乱の自傷率が思ったより低かった(1/3)ので、あまり「混乱させれば勝ち」の状況にはなりませんでしたわね…。
ただ、火力が十分高いので気になりませんでしたわ。
持ち物は火力に不安があったので弱点保険にしましたのですが、あまり発動する機会が無かったのですわ…。
ジュラルドン対策にリリバのみ(鋼半減)を持たせた方が良いと思いますわね。
技はテンプレですわ。
イエッサン
特性 サイコメイカー
持ち物 マゴのみ(ピンチ時1/3回復)
性格 おくびょう
努力値 HS252B4
実数値 177-57-86-115-125-150
調整 最速
サポート型のイエッサンですわ。
ブリムオンをサポートするとき、障害となるのがジュラルドンだと考えましたの。
そこで、ジュラルドンより速くイエッサンでマジカルフレイムを打ち込んで相手のCを下げることにしましたわ。
イエッサンとジュラルドンは同速なので、相手の最速ジュラルドンに対抗するにはこちらも最速にして運ゲーをかますしかありませんわ。
他の相手にはこの指でブリムオンのトリルをサポートしていましたわね。
相手のイエッサンブリムオンのトリルに対抗するために役割の薄いサイキネよりマジシャかハイボにした方が良いと思いますわ。
持ち物はそこそこの耐久があるので一撃で落とされることは無いと思い半分実(?)にしましたが、50%~74%のダメージを受けることが多かった印象ですわ。
ダイ技だと一撃で落とされてしまうので素直にタスキで良いと思いますわね。
オーロンゲ
特性 悪戯心
持ち物 光の粘土
性格 ひかえめ(わんぱくミント使用)
努力値 H252A60S20余りB
実数値 202-148-117-103-95-83
調整 同族抜き抜き抜き Aドリンク6本 余り耐久
キョダイ ×
構築の潤滑油、オーロンゲですわ。
本当に何でもできますわ。たぶん会社の面接試験でも同じことを言っていますわね。
調整の項目では調整したように言っているのですが、ドリンクで調整してるのでそうなっているだけですわ。それぞれ26本、6本、2本、18本ですわね。
技はアタッカーの隣に置くことが多いので両壁と、s操作な電磁波ですわ。
両方とも悪戯心のおかげでターンの最初に打てますの。トリックルーム中でも先攻をとれるのでイエッサンブリムオンの裏にも安心して置けますわね。
電磁波はイエッサンの張ったサイコフィールドで無効化される(2敗)ので気をつけた方がいいですわ(サイコフィールド、見えにくいですわよね)。
攻撃技は諸説ありますが、悪技を採用する場合キョダイの方が良いと思いましたわ。
…当然すぐに二匹もキョダイを捕まえられる訳がないのでフェアリー技にすることでキョダイではない言い訳することにしましたの。
まあサポート型なのでダイマックスするタイミングはありませんわね。
ありましたわ。
なんでですの???
???????????
ちなみにこの試合はお相手のオーロンゲがダイアークしか持っていなかったので勝てましたわ。やっぱり悪技を採用する時はキョダイオーロンゲの方がいいですわね。
持ち物は特に何も考えていませんわ。壁ターンを考えなくても良かったので楽でしたわね。
ジュラルドン
特性 筋金入り
持ち物 達人の帯
性格 おくびょう
努力値 CS252D4
実数値 145-93-135-172-71-150
調整 最速
キョダイ ×
最速ジュラルドンですわ。
最速イエッサンの最速ジュラルドンケアに対抗するために最速ジュラルドンにしましたわ(???)。
そのせいで味方のイエッサンと同速で、同時に攻撃するとどっちが先に動くか分からないのでとても困ることがたまにありましたわ。
ただ、二匹とも最速は必要なので難しいところですわね。
火力がダイマックスしても信用できなかったので帯を持たせましたわ。もはや様式美ですわね。
悪の波動はドラパルトを落とせないのでバークアウトとかで良かったような気がしますわ。
キョダイは…論外とは言えませんが構築に耐久ガッツリがいないのでダイドラグーンの方が良いと思いますわね…。
戦歴&まとめ
流石にジュニアなら勝てますわね。
画像ではわかりませんが、25戦以上残していたのでもしかするともうちょっと上に行けたかもしれませんわね。
ただ…マスターでは勝てた、という気はしませんわね…。
この構築、今この記事を書いているときでも改善点がポロポロ出てきてしまったので、まだまだトッププレイヤーとは言えませんわ…。
ジュニアなら勝てるという謎の自信(?)もついたので、また新しいアカウントを作って次からはマスターで戦いたいですわね。
それでは、御機嫌よう。
シングル雪ダルマ(シングルランクバトル&ガラルビギニング使用構築)(最 終 レ ー ト 1 4 8 0)
ガラル!(気さくな挨拶)
今回紹介するのは僕がガラルビギニングとシングルランクバトルで使った構築です。早速紹介していこうと思います。
使用ポケモン
個別解説
ドラパルト
(薄いな…)
タイプ:ドラゴン ゴースト
種族値: 88/120/ 75/100/ 75/142
努力値: 4/252/ 0/ 0/ 0/252
性格 :ようき(素早さ↑特攻↓)
実数値:164/172/ 95/ 98/ 95/213
特性 :クリアボディ
持ち物:こだわりハチマキ
技 :ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/はがねのつばさ/そらをとぶ
調整 :最速ぶっぱ
新600族のポケモン。新ポケモンの中でもだいぶ格好いいと思う。
ドラゴンとゴーストの物理技はあまり安定して打てる高火力技がないので弱い…と思いきやそうでもない。
理由はダイマックス。どんな技でもダイマックスすると1ターンで出せる高火力技になるのだ。
その為技はダイマックス意識。ダイジェットでSを上げたりダイスチルでミミッキュの攻撃を耐えて倒せる。
攻撃の方が高いので物理アタッカーにしたが特攻もあるので両刀、特殊アタッカーも視野に入ると思う。
ただ120は割と信用できないので鉢巻を持たせた。ダイマックスすれば拘りも一時的に解除できるしね。
あとめっちゃ速い。スカーフウオノラゴンでも抜けないぐらいに速いので何もしなくても対策になる。このせいでウオノラゴン使う気になれないんだよな。使いたいけど…
余りの4はHPよりBに振った方が相手のドラパルトの不意打ちを耐えられる可能性が上がるらしいので皆はHに振ろう!
ヒヒダルマ(ガラル)
(GIFが無かった)
タイプ:こおり
種族値:105/140/ 55/ 30/ 55/ 95
努力値: 4/252/ 0/ 0/ 0/252
性格 :いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
実数値:181/211/ 75/ 35/ 75/147
特性 :ごりむちゅう
持ち物:こだわりスカーフ
技 :つららおとし/フレアドライブ/いわなだれ/とんぼがえり
調整 :ぶっぱ
最強のゴリラ。ゴリランダーより強い。タイプ的に。
特性が実質拘り鉢巻なのでスカーフがデメリットなしで使えるのがめっちゃ強い。
今までのゴリラが力ずく(1.3倍)×スカーフだったのに対し、五里霧中(1.5倍)×スカーフなのだ(その分技威力が落ちてはいるが)!
蜻蛉返りも据え置きで持っているので先発適性が非常に高い。基本的に初手に出して相手を1匹~2匹持っていく。
また、ダイマックスにより拘り、五里霧中が解けるのも良い。つららおとしで1匹倒した後出てきた鋼タイプなどにダイマックスしてダイバーンを打てる。
なお、ダイマックスすると五里霧中の効果が切れるのでダイマックス技にも関わらず与えるダメージが減る。ダイマックスは最後の手段と捉えた方がいい。
タイプ:みず ひこう
種族値: 95/125/ 79/ 60/100/ 81
努力値: 4/252/ 0/ 0/ 0/252
性格 :いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
実数値:171/194/ 99/ 65/120/133
特性 :じしんかじょう
持ち物:フィラのみ
技 :アクアテール/とびはねる/じしん/パワーウィップ
調整 :ぶっぱ(ぶっぱしかいねぇ…)
厳選しやすいので採用。
こいつに対しては全く理解が足りてない。そのせいで上手いこと活躍させてやれなかったな…
途中まで強くないなと思っていたが選出するたび2タテ3タテを決めていたのでたぶんめっちゃ強い。
ダイマックスした飛行技は素早さを一段階上げるのでダイジェットで敵を倒すと自信過剰と合わせてASを一段階ずつ上げることができる。これが強い。
あとなんかパワーウィップを覚えた。このチームは物理アタッカーだらけなのでヌオーやトリトドン(見たことないけど)がゲロ重く、草技を覚えているポケモンはこいつしかいないので毎回選出していた(そしてサニーゴの鬼火で焼かれる)。
タイプ:ゴースト フェアリー
種族値: 55/ 90/ 80/ 50/105/ 96
努力値: 4/252/ 0/ 0/ 0/252
性格 :ようき(素早さ↑特攻↓)
実数値:131/142/100/56/125/162
特性 :ばけのかわ
持ち物:いのちのたま
技 :シャドークロー/かげうち/じゃれつく/つるぎのまい
調整 :当たり前のようにぶっぱ
い つ も の 。
今作は化けの皮が剥がれるとHPが減る仕様に変更されたが、別に剣の舞が積めるので特にこの型に変更点はない。
ダイマックスにより耐久力が上げられるので前作より強い気さえする。
あと、命の珠はダイマックス中も効果を発揮する。そのためダイマックスエースに向いているアイテムだと思う。
タイプ:でんき ほのお
種族値: 50/ 65/107/105/107/ 86
努力値: 4/ 0/ 0/252/ 0/252
性格 :ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
実数値:126/ 63/127/172/127/138
特性 :ふゆう
持ち物:こだわりメガネ
技 :10まんボルト/オーバーヒート/あくのはどう/ボルトチェンジ
調整 :ぶっぱだ!
唯一の特殊アタッカー。特に面白みがない。
今作は拘りのデメリットがダイマックスで解除できるので拘りやすい。
電気タイプでまともなのがこいつかパッチラゴンくらいしかいないような気がする。
余談だが今作の電気タイプで1番合計種族値が高いのはサンダース(535)らしい。
アーマーガア
タイプ:ひこう はがね
種族値: 98/ 87/105/ 53/ 85/ 67
努力値:252/ 0/ 0/ 0/100/156
性格 :わんぱく(防御↑特攻↓)
実数値:205/107/137/ 63/118/107
特性 :ミラーアーマー
持ち物:ラムのみ
技 :ブレイブバード/アイアンヘッド/はねやすめ/ビルドアップ
調整 :S↑↑時に最速ドラパルト抜き(ぶっぱではない)
格好いい鳥。フィールドで始めて見たとき「か、かっけぇ~~!!」ってなった。
タイプが良く、いい感じに物理攻撃を耐えられるので羽休めとビルドアップでいい感じに積んでダイマックスしたりして相手物理アタッカーを積ませる。
ビルドアップがあるので特防に振ったが普通に特殊技でやられるのでBかSに振った方が良いと思った。最近は挑発持ちも増えてるらしい。
雰囲気で使っていたので多分もっと強い型があると思う。
戦歴
ランクマッチ 53戦 34勝 19敗 62476位
ガラルビギニング レート1480 68028位
ランクマッチはマスター級に乗せてから何もしていないので順位が低いままだった(だからといって潜ったら順位が上がるわけではないが……)。
ガラルビギニングは勝敗数をメモしてなかった(ごめんなさい)ためレートのみ(木の実ではない)。
ガラルビギニングで負け続きの構築でもマスターには乗れる事の証明です。種族値は正義。
普段はクソポケモン作って潜っているので全うに強いポケモンを使うのは新鮮で楽しかったです。
皆さんはもっと強い構築作って下さい。
レンタル
シングルレンタルパーティ 強いポケモン六匹詰め合わせ #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/GrQRhZp8DP
— 空鈴 702 (@kentaro939poke) 2019年12月31日
それでは。
七世代振り返り
アローラ!!(死語)
…はい。
言い訳をさせてください。
本当は剣盾前に出したかったんです。
欲を言うと、11/14に出して「明日が楽しみですね!」みたいに締めたかったんです。
でも、あいにくそのタイミングで高校のテスト期間が重なり…
結果的に自分に使える時間を削りに削ったため、記事を書く暇がありませんでした。
剣盾がある今、七世代の記事なんて誰も興味が無いでしょう…(どのタイミングでも誰もこんなフォロワー0の男の記事なんて見ないのでは?デデンネは訝しんだ。)
ちなみに、11/15からは記事を書こうという気すら無くなっていました。ガラル楽しすぎませんか?
そんなこんなで今、記事を公開する意味は殆どありませんが、まあせっかくブログを持っているのに何もしないのはどうかと思ったので大会等で使った構築の紹介です!
サン・ムーンの大会
アローラビギニング
レート1584 16勝9敗 230位
このタイミングで初めてガチ対戦に足を踏み入れた。
パーティは初っぱな厳選した二人と3v固定のUB。
この頃は何も分かっていなかったので適当に強いポケモンを連れていったのだが、ビキナーズラックもあり勝ち越すことが出来た。
この経験からレートバトルに挑戦し続けるようになった。
アローラフレンドリー ジュニアカテゴリ
レート1508 2勝2敗 791位
2017 INC February ジュニアカテゴリ
レート1558 4勝0敗 1436位
報酬目当てで参加。パーティはそれほど変わらず。
イーブイZ型イーブイに変わらずの石を持たせたまま潜ってしまった。
ウルトラサン・ムーンの大会
トリックホリック
レート1522 24勝21敗 8674位
初めて大会のためだけにポケモンを育成。
コンセプトはハロウィンの陽キャ。
ポイヒグライを用意することが出来ず、怪力ばさみ+達人の帯である。
オニゴーリも命の珠フルアタで意表を突く戦い方がしたかった(なお順位)。
当時つけていた構築メモに、
″後なんかそのせいで深夜に45戦したんですけど、最後の方寝ぼけてガオガエンにシャドークロー撃ったりしていた(後でBV見て判明した)のでポケモンは集中できる時間にやる方が良いと思います。″
とあり、余裕の無さが伺える。
2018 INC November
レート1707 30勝15敗 856位
色違いカプ・テテフが景品で70000人以上の人が参加していた大会。
自分も景品に釣られての参加だが、どうせ出るなら…ということでガチパを組んでみたもの。
結果として大成功。眼鏡カイオーガの火力だけで倒しきった。
アローラナッシーでお見通しをしてリフスト、ウドハンでグラードンとカイオーガをそれぞれワンパン出来るのが楽しかった。
メモの中にシングルでもアローラナッシー使ってみたいみたいな記述があるのに1回も使ったことがねえ。
今後リージョンは恐らくずっとリストラされると思うと惜しい。もう一度七世代レートに潜ってみるか。
シンプルシンフォニー
レート1506 16勝16敗 2347位
楽しかった構築。前々からマッスグマを使いたいと思っていた。
カイリキーにスカーフを持たせるなど迷走していた時期。
関係ないけどあらいさん(マッスグマ)がじごくづきを覚えたところで笑ってしまった
2019 INC February
ウルトラサン
レート1544 25勝20敗 9476位
ルカリオでは火力も耐久もなさ過ぎて何も出来なかった。デンヂムシにも負けた。
ウルトラムーン
レート1520 6勝5敗 14210位
テテフのスカーフ日本晴れ、ルンパのすいすい日本晴れ、エルフの悪戯心日本晴れ、で晴れを持続させ、レシラムで殴っていく。
レシラムの火力が楽しかった。それだけ。
この時妹にパーティを貸す。1600乗ったらしい。俺が使えば良かった。
https://sinzidai.hatenablog.com/entry/2019/05/18/235908
PJCS2019 予選
レート1541 6勝4敗 6951位
勝てない事が分かっていたので思い切ってドラゴン統一(ウルトラネクロズマは許して)にしてみた。
アローラナッシーは3大会皆勤賞。
構築としては弱かったが、鉢巻ガリョウテンセイなど伝説の火力の大きさを理解した。
ウルトラファイナル
レート1443 3勝7敗 25960位
愛しのフォレトス構築。
ボルトチェンジが機能しなかったり持ち物ミスがあったりで勝てなかった。
ギャロップ統一に残り一体同士で体力も1同士になったのがベストバウト(負けた)。
まとめ
レート1707が最高で全然いい結果を出せていないので剣盾ではいい記録を残してみたいですね!ガラルビギニングのレートは1480でした!死にたい。
1600から10連敗したのでシングル引退します #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/dFHLW2oJHb
— 空鈴 702 (@kentaro939poke) 2019年12月8日
終わり!!
白と黒の聖剣士エルテラvsデデンネ(INCムーンルール使用構築)
ブログ作るだけ作って記事ないのはどうかと思ったので過去の構築の記事書きます。
使用ポケモン
個別解説
調整•••ぶっぱ
聖剣士かつエルテラ枠。
エルフーンで叩くので技は火力よりも性能重視です。範囲打点、ワイガ対策の岩打点、格闘打点を揃えています。
技のせいで火力が不安だったので珠を持たせました(ならインファでいいのでは?)。
調整•••ぶっぱ
聖剣士枠。
地面耐性をつけるためにコバルオンではなくビリジオンを採用しました。
火力が足りていないので戦力にはなり得ないと思います。
技、持ち物は火力重視。
レシラム
ぽけっとふぁんくしょん!
調整•••最速-1。努力値4余ってるの今気づいた
白き英雄枠。
このパーティのエースです。特徴はなんと言ってもその火力。眼鏡青い炎orデュアルクロスクロスフレイム(言いにくい)で誰かしら消し飛びます。
sは微妙なのでいかにs操作後に動かせるかがキモです。
(なぜかゼクロムの画像が出ない)
調整•••ぶっぱ
黒き英雄枠。
追い風とクロスサンダーでレシラムをサポートするのが仕事ですが、普通に火力もあります。
レシラムで倒せないカイオーガなどの水タイプも相手にします。
調整•••ぶっぱ
エルテラ枠。
基本的に追い風→袋叩きでテラキオンをサポートします。
追い風アンコールでゼルネアスもうっすら対策しています。
調整•••ぶっぱ
デデンネ枠。
エルフーンが対策されまくっていて使いにくいときに使う第二のs操作枠。
基本的にエレキネットとほっすりでs操作をする。また、前歯と手助けでs操作後のサポートも出来るようにしています。
ただ、普通にエルフーンが有能なので使うことは多分ありません。でも可愛いしそれだけで価値があります。
選出
デデンネを出したかったら出しましょう。多分負けます。
戦績
19勝11敗 最終レート1610 2797位
かなりガバガバな構築でしたがエルテラとレシゼクが普通に強いので1600には乗りました。皆さんも「ビクティニと白き英雄レシラム」「ビクティニと黒き英雄ゼクロム」「キュレムvs聖剣士ケルディオ」を見ましょう。
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-3F6B-484B
それでは。
ブログを作りました(新時代なので)
初めまして、けんたろーです。
最近ブログを始めてみようと思いまして、時代も変わるので丁度いいと思い勢いで作ってしまいました。
興味あることをゆるゆる書くだけですので、完全に身内向けとなります。
これからよろしくお願いします。
かわいいフォレトス